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Workshop Sceneggiatura Fumetto a cura di Alex Crippa



PRIMA PARTE
INTRODUZIONE AL FUMETTO

COS’È IL FUMETTO
- Una Storia nata dall’unione di Testi e Immagini
- Mass-Media
- Arte Sequenziale

FORME D’ARTE A CONFRONTO
- Fumetto
- Fotografia
- Pittura
- Letteratura
- Teatro
- Cinema
- Videogame

BREVE STORIA DEL FUMETTO
- Origini: graffiti primitivi, dipinti egiziani, affreschi cristiani
- Cinema, Fotografia, Fumetto: la nascita dell’Arte per Immagini a fine ‘800
- Evoluzione del fumetto nel XX secolo: gusti del pubblico e scelte editoriali

ABC TECNICO
- Fasi: Idea > Soggetto > Sceneggiatura > Storyboard > Disegno a Matita > Inchiostratura > Colore > Lettering
- Ruoli: Soggettista, Sceneggiatore, Disegnatore, Inchiostratore, Colorista, Letterista



SECONDA PARTE
LA SCENEGGIATURA PER FUMETTO

COS’E’ UNA SCENEGGIATURA
- Dall’Idea al Prodotto Finito: la mappa del fumetto
- Raccontare una storia: Tempo + Spazio + Azione
- Il ruolo dello Sceneggiatore: Scegliere Cosa e Spiegare Come
- Il ruolo del Disegnatore: Interpretare e Fare

COME E’ FATTA UNA SCENEGGIATURA
- Struttura: Vignetta > Sequenza > Scena > Tavola
- Strumenti: Inquadrature, Tecnica Narrativa, Genere, Stile
- Terminologia Tecnica

COME SI FA UNA SCENEGGIATURA
- Idea: come riconoscere una potenziale storia
- Sinossi: elaborare e descrivere sinteticamente l’idea
- Soggetto: presentare la storia (inizio/sviluppo/fine + personaggi principali)
- Trattamento: dividere schematicamente la storia in scene e tavole
- Sceneggiatura: sviluppare la scaletta, descrivere le scene, scrivere i dialoghi

GLI ELEMENTI DI UNA STORIA
- Inizio e Fine: l’importanza del Prologo e dell’Epilogo
- Le Tre Fasi: Presentazione, Azione, Ritorno alla Normalità
- Personaggi: Protagonista, Antagonista, Co-Protagonista, Spalla
- Plot e Sub-Plot: arricchire la storia
- Montaggio: dividere le scene
- Trucchi del mestiere: colpo di scena, falsa pista, flashback, flashforward, sogno, analogia, ritmo, pausa, stacco, doppio finale, citazioni…
- Testi: scrivere Dialoghi, Didascalie, Onomatopee
- Genere: i clichè
- Stile: scrivere secondo i propri gusti rispettando il Genere



TERZA PARTE
APPROFONDIMENTO

GENERI E STILI
- Autori principali nel mondo e nella storia
- Formati: come si presenta il fumetto nei vari paesi
- Generi Classici: western, giallo, horror, fantascienza, super-eroistico, amore…
- Generi Nuovi: cyberpunk, pulp, minimalista, contaminazioni, re-make…
- Prodotto Commerciale: rispetto dei clichè e dei gusti del pubblico
- Prodotto d’Autore: rispetto dello stile e del gusto personale oltre le regole e i clichè

IL MERCATO
- Target: a chi Voglio o Devo rivolgermi
- Pubblicazione e Distribuzione
- Diritto d’Autore e Contratti
- Il mercato italiano ed estero

ESPERIENZE PERSONALI
- La “vocazione”
- Come iniziare
- Come e a Chi proporsi
- Lavorare coi Colleghi
- Lavorare con gli Editori
- Pubblicare: Critica e Pubblico

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